Nos encargamos de todo el render por ti: comprobamos las rutas de texturas y las versiones de plugins antes de lanzar el render, y monitorizamos en tiempo real hasta el último frame. Sin frames corruptos. Sin escenas fallidas.
Envía la escena tal cual está.
Usamos las mismas versiones de tu software y de tu motor de render, así no se pierde ningún enlace ni nada se renderiza de forma distinta en nuestros servidores.
Paso 1
5 pasos sencillos — normalmente los primeros frames empiezan a renderizarse en 10 minutos
Tú envías el proyecto y nosotros hacemos el resto: revisión de la escena, frames de prueba, presupuesto exacto.
Sin pipeline que configurar, sin render manager que instalar, sin DevOps — solo frames terminados y entregados a tiempo.
Cada GPU renderiza su propio frame a plena carga.
No alquilas una máquina por horas ni pagas mientras la configuras — el contador solo corre mientras tus frames se están renderizando de verdad.
Solo pagas por el tiempo de render real
Threadripper / EPYC
0,80–1 €/hora*
RTX 4090 y 5090
RTX 4090 — 1,80 €/hora
RTX 5090 — 2,10 €/hora*
Acceso directo a la estación de trabajo
En tu navegador
*Los proyectos grandes tienen una tarifa más baja. Disponemos de entrega prioritaria con precio personalizado. Sin créditos, sin puntos de render, sin horas de GHz — una única tarifa por hora y, más abajo, una calculadora para comprobarlo con los datos de tu ordenador.
Añadimos tantas GPUs como haga falta para cumplir tu plazo.
Más potencia no significa un precio más alto.
1 GPU
0,0 h
coste del render
0 €
Con Q-Render
0 min
coste del render
0 €
Mismo coste, resultado más rápido
1 GPU
10,0 h
coste del render
18,00 €
Con Q-Render
20 min
coste del render
18,00 €
50 frames en 1 GPU — 10 horas. Los mismos 50 frames en 25 GPUs — 20 minutos.
El coste del render es el mismo en ambos casos.
Pagas por renderizar, no por hardware inactivo. Confirmamos el coste exacto y el plazo antes de lanzar el render.
Indica la GPU con la que renderizas ahora y el tiempo medio por frame. Te mostramos cuánto tardaría el mismo trabajo en Q-Render y cuánto costaría.
Más de 500 clientes
Ayudamos a acelerar renders y a cumplir plazos ajustados
Trabajas con un administrador humano
Un técnico se encarga de tu proyecto desde el primer mensaje: ni un bot ni un ticket de soporte.
Listo en 10 minutos
Podemos revisar tu proyecto y lanzar el render en unos 10 minutos
Los frames renderizados en Q-Render han llegado a campañas publicitarias, motion design y proyectos comerciales de marcas internacionales — entre ellos, trabajos para empresas internacionales de tecnología, gran consumo y moda.
★★★★★
La granja de render más atenta y rápida con la que he trabajado, y la que mejor responde. He recurrido a ellos más de una vez y siempre nos ayudan a renderizarlo todo incluso con los plazos más ajustados.
Anastasia S.
Directora de arte CG
★★★★★
Es la mejor granja de render. Todo es rápido, de alta calidad y con gran atención al detalle. Siempre son flexibles y están dispuestos a ayudar en lo que sea.
Alexey G.
Diseñador de motion
★★★★★
Hemos quedado muy contentos con todo. Hicisteis un gran trabajo y nos ayudasteis a resolver muchos problemas, lo que nos ahorró mucho tiempo. Sin duda volveremos.
Anton Ch.
Artista CG
Una granja de render es un conjunto de servidores potentes que renderiza los frames (fotogramas) de tu proyecto en lugar de tu propia estación de trabajo. Envías la escena, la granja reparte los frames entre decenas de GPUs y CPUs y los renderiza en paralelo — lo que en casa tardaría una semana, aquí se hace en horas.
En una granja automatizada subes la escena a una cola y nadie la revisa antes de lanzarla — las rutas de texturas que faltan o las versiones de plugins y motores que no coinciden solo aparecen cuando ya has pagado por un render fallido. Aquí un administrador real se hace cargo del proyecto: revisa la escena antes de lanzar el render, renderiza frames de prueba, ayuda a optimizar la escena si hace falta y sigue el trabajo hasta el último frame — puedes consultar el estado en cualquier momento.
El render por CPU cuesta 0,80–1 €/hora, y el render por GPU cuesta 1,80 €/hora en RTX 4090 y 2,10 €/hora en RTX 5090 — esta es nuestra tarifa estándar, no un precio de partida que luego sube. Los proyectos grandes tienen una tarifa más baja. ¿Necesitas más rapidez? Ofrecemos entrega prioritaria con precio personalizado. Confirmamos la tarifa exacta antes de lanzar nada: renderizamos frames de prueba de forma gratuita, medimos el tiempo real por frame y lo multiplicamos por el número de frames. La calculadora de esta página te da una estimación al momento.
3ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender, Houdini, Unreal Engine, After Effects y Nuke, con V-Ray, Corona, Arnold, Redshift, Octane, Cycles y Karma. Tenemos instalados más de 100 plugins y trabajamos con perfiles de color OCIO. ¿Necesitas un plugin no estándar o una build específica? Dinos la versión y la configuramos antes de que empiece tu render. No necesitas tus propias licencias para la granja: todo está instalado y con licencia en nuestros servidores.
No necesitas ninguna preparación especial — envía el proyecto tal cual está; nosotros comprobamos las rutas de texturas, las versiones de plugins y la configuración de salida antes de lanzar el render. El inicio más rápido se consigue cuando el proyecto está empaquetado en un único archivo con todos los assets (Resource Collector en 3ds Max, Pack Resources en Blender, Save Project with Assets en Cinema 4D) y los archivos no se han renombrado después de guardarlos.
No. Revisamos la escena antes de lanzar el render y renderizamos frames de prueba de forma gratuita, que es exactamente el momento en que aparecen las texturas que faltan, las versiones que no coinciden o una configuración de salida incorrecta. Si algo falla, te escribimos y lo arreglamos antes de que empiece el render — no después de haber facturado mil frames.
Los primeros frames suelen empezar a renderizarse unos 10 minutos después de que envíes la escena. No tienes nada que configurar — ni pipeline, ni render manager, ni máquinas virtuales. Nosotros nos encargamos de todo el lanzamiento.
Sí — añadimos tantas GPUs como necesite tu plazo: 50 frames en una tarjeta tardan 10 horas, los mismos 50 frames en 25 tarjetas tardan 20 minutos, y el precio es el mismo. Envíanos la escena y la fecha — calculamos la configuración y te confirmamos si es viable antes de empezar nada.
Con el render en la granja nos envías la escena y la renderizamos en nuestro hardware bajo el control de un administrador. El acceso remoto a GPU es una máquina virtual dedicada con una GPU en nuestro rack: instalas tu propio software y trabajas como en tu propio ordenador, solo que mucho más potente. Es ideal cuando necesitas control total sobre la configuración o sesiones interactivas largas, no solo el render final.
Las empresas y los autónomos reciben factura, contrato y toda la documentación necesaria. Si pagas desde el extranjero, escríbenos y buscamos un método cómodo para ti. Solo pagas después de ver los frames de prueba y aprobar el precio exacto.
Sí. Trabajar bajo NDA es algo habitual para nosotros — con tu modelo o el nuestro, firmado antes de transferir la escena. Solo el administrador de tu proyecto tiene acceso a los archivos, y después de la entrega eliminamos los archivos fuente si lo pides. Para estudios y colaboraciones a largo plazo, acordamos condiciones personalizadas: escríbenos.
Revisamos tu escena, te ayudamos con la configuración y nos aseguramos de que el render se ejecute sin errores ni costes innecesarios.
Envía tu solicitud ahora y consigue 30 € gratis para tu primer render.